Physique et chimie avec LaTeX, PSTricks et PPCHTeX
Manuel Luque
| Nouveautés et mises à jour récentes |
| 9 septembre 2007 | Mise à jour du package sur les phénomènes de diffraction lumineuse. |
| 21 août |
Voyage dans l'épaisseur d'un trait avec PStricks. |
| 10 août 2007-1 septembre 2007 | Transformations géométriques avec PStricks, quelques commandes et exemples.
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| 1 mai 2007 | Modulation et démodulation d'amplitude. |
| 29 octobre 2006 |
Énergie de liaison par nucléon : courbe d'Aston. |
| 23 août 2006 | Représentation un solide ou un texte en 3D : une mise-à-jour de pst-vue3d. |
| 30 août 2004 | Solides de diffraction : un complément aux figures de diffraction. |
| 22 août 2004 | La vie et l'œuvre d'Augustin Fresnel, illustrées avec PSTricks |
| 27 août 2004 | Mise à jour des figures de diffraction, avec l'ajout du choix de la longueur d'onde et ajustement automatique de la couleur de la figure de diffraction, de la diffraction avec deux trous circulaires et un trou triangulaire. http://melusine.eu.org/syracuse/mluque/figuresdiffraction/figuresdiffraction.html |
| 8 avril 2004 | Derniers projets en cours : |
| 13 mars 2004 | Notes de lectures : compte-rendu de deux livres d'Henriette Chardak : - Képler, le visionnaire de Prague (2004) ;
- Tycho Brahé l'homme au nez d'or (2004).
Fichiers sources : tycho-brahe.zip |
| 19 mars 2004 | Mise à jour de pst-mapII (0.6) avec possibilité de personnaliser les cartes géographiques haute-défintion : pnodemapii-doc.html |
| 7 mars 2004 | Mise à jour de pst-map2d (0.99) avec possibilité de personnaliser les cartes géographiques : pnodemap.zip |
| 12/12/2003 - 13/02/2004 | Projections géographiques 2D et 3D : réalisation avec PSTricks. |
| 5 janvier 2004  | Représenter des objets et des scènes en 3D avec PSTricks : mise à jour et nouvelle documentation du package pst-vue3D (version 1.0), non compatible avec l'ancienne. Avec de nouvelles macros dont le dodécaèdre et de nombreux exemples. Documentation en français : vue3d-fr.tex Represent objects and scenes 3D with PSTricks (with the cooperation of Herbert Voss): update and new documentation of the package pst-vue3D (version 1.0), not compatible with the old version. With macro news of which the dodecahedron and of numerous examples. Documentation in English : vue3d-e.tex |
| 8 novembre 2003 | Les utilisateurs de pst-osci : un utilitaire permettant de dessiner des écrans d'oscilloscopes pour toutes sortes de signaux électriques , seront heureux de savoir qu'il est désormais possible de faire une sortie en noir et blanc, grâce à une option rajoutée par Raoul Hatterer. Il suffit de remplacer l'ancien fichier pst-osci.tex, par celui qui est fourni avec la nouvelle documentation : pst-osci(new) |
| 18 octobre 2003 | Décidément aucun domaine ne peut échapper à PSTricks, grâce à Giuseppe Matarazzo c'est le tour des constructions mécaniques et civiles de bénéficier d'un package : PST-STRU. Celui-ci est encore en construction, cela va de soi :), mais si vous voulez visiter le chantier et, pourquoi pas, y apporter votre aide, voici son adresse : http://spazioinwind.libero.it/joematara/matastru.htm |
| 8 octobre 2003 | Phénomènes optiques : images vues dans l'eau par un aérien et images vues dans l'air par un aquatique, avec les commandes PSTricks permettant de créer d'autres images. |
| 15 septembre 2003 | Une gamme de polytopes complexes dessinés très simplement avec deux commandes PSTricks écrites par Jean-Gabriel LUQUE |
| 14 août 2003 | Recherche des racines d'une équation avec PSTricks : méthode graphique et affichage des valeurs des racines |
- Présentation
- PPCHTeX
- PSTricks
- Le mariage de PSTricks et de PPCHTeX
- La page didactique sur LateX, PSTricks et PPCHTeX :
- PST-node et les flèches
- Perspective conique : Une étude théorique de la perspective avec des exemples d'application réalisés avec PSTricks, deux commandes spécialement écrites à cet effet : \perspective et \pnodeTroisD, et Vue directe en 3D avec un package: pst-vue3d(version 0.51)
- TEX et les Calculs
- Un problème de géométrie traité avec PSTricks
- Des jeux de dés
- Des transformations du cube
- Corde vibrante de Melde.
- Des problèmes de physique d'Henri Bouasse, simples mais étonnants, mis en scène avec PSTricks et son prolongement vers l'animation.
- Le problème du cycliste crotté : disquetournant.zip (v.2) . Compiler le fichier disqueBouasse.tex, puis DVIPS et ensuite les fichiers disqueBouasseAnimation.tex et disqueBouasseAnimationCycliste.tex (v.2), pour produire les images nécessaires aux animations. Une adapatation remarquable en a été faite par Jean-Michel SARLAT sur : BOUASSE.HTML. Vous pourrez comparer avec la page obtenue avec le convertisseur TeX4ht, sur : BOUASSE-TeX4ht.
- La persistance des impressions lumineuses : bouasse2.zip BOUASSE2-TeX4ht C'est une partie de son livre Vision et reproduction des formes et des couleurs qui est très dense. Il commence par le problème des courbes tournantes [cliquez ici pour un exemple d'animation] (idée du procédé empruntée à J.M.Sarlat), et après avoir passé en revue diverses expériences, il poursuit par une étude générale du moirage. Coïncidence, la revue Les malices du Kangourou 2002 traite ce problème de façon magistrale. On se reportera donc à cette revue et sur le site http://www.mathkang.org, pour une mise en perspective actuelle.
En complément de l'article d'Henri Bouasse, je propose quelques illustrations et animations sur les moirages, qui seront (peut-être) complétées au fil des jours... réalisées avec PSTricks. 
Vous trouverez les sources, couleurs et noir et blanc sur : Moirages(mise à jour 7 juillet 2002) Le fichier moirages.tex, comprend un certain nombre de tramages classiques ( dont la liste ne demande qu'à être complétée...), permettant en les combinant de réaliser des moirages parfois très beaux. Ce fichier contient une brève documentation, ainsi qu'une vingtaine d'exemples qui vous permettront, si le sujet vous intéresse de créer vos propres moirages. ( Attention : il apparaîtra sur l'écran du moniteur, des moirages parasites dûs aux lignes des trames de l'écran.) Une illustration intéressante est l'application conjointe du package pst-lens et de ces moirages. L'idée m'en a été fournie par l'article sur les phénomènes de moirés du livre : Les phénomènes naturels (Bibliothèque POUR LA SCIENCE diffusion Belin).
Elle consiste à illustrer « les moirés tournant apparaissant quand les lentilles, l'une convergente et l'autre divergente, sont placées sur une trame et observées à travers une autre trame identique à la première. ... Les moirés obtenus ont des sens de rotation opposés. »

Le fichier correspondant, avec la commande pour générer les images destinées à l'animation est ici : moiragestournant.zip Tous les autres fichiers destinés aux animations (autres que les moirages), en rapport avec le deuxième article sont ici : animationsbouasse2.zip Sur les phénomènes de moirés, la page : http://www-math.unice.fr/~irem/ciiim/moire/ de Jean Delerue est une excellente source, avec en particulier une idée pour animer les moirages en tanslation avec la souris, qui me semble parfaitement adaptée au sujet. Avec son accord j'ai repris le code de son javascript pour les anneaux de Newton : Anneaux de Newton . L'ensemble des moirages mériterait d'être adapté à cette sauce, mais le temps des vacances est venu...et si quelqu'un met au point un code en javascript pour animer en un mouvement de rotation autour d'un point fixe, à la souris, l'un des moirages, je suis preneur.
- Les images dans un miroir sphérique : Miroir sphérique. On voit souvent dans les villes, lorsque la visibilité à la sortie d'un garage ou à un carrefour est insuffisante, ou bien dans certains magasins pour des motifs de surveillance, des miroirs bombés donnant de l'environnement un panorama très large. C'est encore Henri Bouasse qui a apporté sa contribution à une solution de ce problème...PSTricks a fait le reste.


Sources BouleMiroir
- Des cartes postales de Venise réalisées avec pst-fill
- Recherche des racines d'une équation avec PSTricks : méthode graphique et aussi affichage des valeurs des racines
- Les lettres cursives d'Emmanuel Beffara
- Des liens
LaTeX est un traitement de texte scientifique très utilisé dans les universités, en particulier par les mathématiciens, mais il peut aussi permettre aux physiciens et aux chimistes de produire des documents de qualité.
En effet, les deux packages suivants :
- PPCHTeX : pour les formules et équations chimiques ;
- PSTricks : pour les schémas et les représentations de toutes sortes de fonctions.
sont des outils d'une richesse et d'une puissance étonnantes. Ce sont les possibilités de ces deux packages, que je vais tour à tour développer.
Deux exemples d'équations que l'on peut faire avec PPCHTeX. Vous trouverez le source et bien d'autres exemples dans le fichier à télécharger : FormulesChimie.zip
Fichier à télécharger : DosageAspirine.tex
On peut aussi aller voir d'autres exemples sur la page didactique.
En fait, le plus simple est d'aller sur le site des auteurs de PPCHTeX : J.Hagen & A.F. Otten et de télécharger le package et la documentation(en anglais), laquelle est très volumineuse, avec des centaines d'exemples : http://www.ntg.nl/context/support.htm
Si le mode d'emploi est assez aisé pour des formules simples, cela devient assez compliqué dès lors que les équations et les formules deviennent complexes. Il faut donc prévoir d'y passer un certain temps avant de maîtriser son fonctionnement, mais je pense que cela en vaut la peine car on peut presque tout faire : je ne connais pas d'exemple puisé dans le programme de chimie niveau bac m'ayant résisté(toute modestie mise à part).
PSTricks est une interface extraordinaire(je pèse mes mots) avec PostScript. Elle est due à: Timothy van Zandt, et elle a été enrichie par divers auteurs et essentiellement par : Denis.Girou@idris.fr, qui assure la pérennité de PSTricks sur le site : http://tug.org/applications/PSTricks/.
Les possibilités de PSTricks sont tellement nombreuses que je vais scinder cet exposé en deux parties : - Les graphiques ;
- les schémas nécessitant des calculs, parfois complexes, ce dont PostScript s'acquitte fort bien :
- La verrerie de chimie ;
- Dosages acido-basiques ;
- Simulation de phénomènes physiques :
- Interférences lumineuses ;
- Diffraction par un trou rectangulaire.
- Parabole de sûreté ;
- Constructions géométriques ;
- 3D ;
- Système solaire.
Toute fonction explicitement définie : - cartésiennes ;
- paramétriques ;
- polaires ;
ou implicitement définie :
- équations différentielles du premier ordre ;
- équations différentielles du second ordre ;
- fonctions implicites en x et y ;
- définies par des séries de Fourier etc.
trouvera sa représentation graphique avec l'extension à PSTricks : pst-plot
Voici deux exemples de représentation graphique concernant la modulation d'amplitude :
et la réponse d'un circuit RLC à une tension en créneaux :
J'ai réalisé, souvent grâce à l'aide de Denis Girou, un certain nombre de petits modules, chacun spécifique d'une partie du programme de physique de Lycée ou de prépa. On peut télécharger les extensions suivantes qui sont accompagnées d'une documentation en français plus ou moins développée, mais toujours illustrées avec des exemples. - Équations différentielles du premier ordre : concerne les circuits RC, RL.PST-RC.zip
- Équations différentielles du second ordre et Van der Pol : concerne les circuits RLC (entre autres). VanDerPol.zip
- Réponse d'un circuit RLC à une tension en créneaux. Eqdiff.zip
- Modulation d'amplitude et démodulation (en partie). modulation.zip
- Fonctions de Bessel : bessel.zip
- La verrerie
J'avais réalisé une extension permettant de dessiner la verrerie et divers montages de chimie, toujours avec l'aide de Denis Girou et aussi le soutien de Christophe Jorssen, elle n'a jamais été finalisée, mais elle fonctionne tout de même. En voici un échantillon :
Vous pouvez la télécharger ici, avec la doc : labo.zip Vous pouvez aller voir les magnifiques montages dessinés par Jean-Paul Vignault et les télécharger aux formats ps, pdf etc. sur le site : http://melusine.eu.org/syracuse/bbgraf/html/chimie.xml
- Les dosages
- Une représention héliocentrique du système solaire, au jour que l'on fixe soi-même. J'ai quelques scrupules à mettre en ligne cette extension, car pour la représentation en 3D, j'ai repris, faute de trouver mieux par moi-même, le noyau de Pst-3D,
en le modifiant de façon à paramétrer l'inclinaison du plan des orbites planétaires. Toutefois, si à titre expérimental, vous souhaitez vous rendre compte des possibilités de PSTricks en ce domaine, envoyez-moi un message (Mluque5130@aol.com) et je vous ferai parvenir ce module. - La parabole de sûreté :
Vous pouvez la télécharger ici : parabole.zip - Interférences en lumière monochromatique, ou trichromatique, la largeur et l'écartement des fentes sont paramètrables ainsi que le choix de la longueur d'onde.
Vous pouvez télécharger ce module ici : Young.zip - Diffraction de Franhaufer, par un trou rectangulaire, dont les dimensions sont paramètrables, ainsi que la longueur d'onde et la distance focale de la lentille.
Toute cette étude a été revue, complétée par :
- le choix de la longueur d'onde qui fixe automatiquement la couleur de la radiation et donc de la figure de diffraction ;
- la diffraction pat un trou circulaire a été complétée par la courbe repésentant les variations de l'intensité sur le premier quadrant ;
- la figure de diffraction par deux trous circulaires ;
- la figure de diffraction par un trou triangulaire.
Ce nouvel ensemble est téléchargeable sur : http://melusine.eu.org/syracuse/mluque/figuresdiffraction/figuresdiffraction.html L'image peut être obtenue en négatif pour être photocopiée aisément. Pour faire un transparent, on peut obtenir un rendu plus réaliste:

Les deux possibilités sont regroupées dans une commande unique, dans le fichier suivant, où tous les paramètres sont explicités. diffractionfente.zip Ces fichiers ont été mis en ligne de manière interactive (par l'intermédiaire d'un formulaire) par Jean-Michel SARLAT sur : http://melusine.eu.org/syracuse/texmelu - Diffraction circulaire

Ce module peut être téléchargé ici : diffractioncirculaire.zip(version 0.3) - Diffraction circulaire en lumière RGB

Ce module peut être téléchargé ici : diffractioncirculaireRGB.zip - Ondes à la surface de l'eau
La version finale(niveaux de gris et couleurs) peut être téléchargée : interferences.zip(14 juin 2002) Ce dossier comprend des interférences à 2, 3 et 4 ondes en niveaux de gris et/ou couleurs. L'animation est incluse pour tous les cas, mais c'est un peu trop lourd pour être affiché sur cette page (par manque de place). Aussi, si vous ne voulez pas créer vous même votre animation, je vous renvoie sur animations.
Vous trouverez dans la documentation quelques pistes pour créer un GIF animé. Les précisions de Denis GIROU sur ce problème-là y sont incluses. Son fichier complémentaire dédié à l'animation est dans : AnimWaves.zip Jean-Michel SARLAT propose une solution Windows, pour créer un GIF animé à partir d'images PSTricks, voir à l'adresse :
http://melusine.eu.org/syracuse/scripts/PST-anim/ - Diffraction à la surface de l'eau
La documentation et la version finale (0.3) : docdiffractioncuve.zip Regardez la superbe animation interactive ! mise en place par Jean-Michel SARLAT, permettant de choisir le délai de défilement des images, etc. sur : http://melusine.eu.org/syracuse/mluque/diffractioncuve/animation01.html - Dominique RODRIGUEZ est l'auteur d'un superbe package pst-eucl, permettant de réaliser toutes les constructions géométriques planes au moyen de commandes très simples et efficaces : en voici un exemple :
Vous pouvez télécharger la version d'essai sur son site : http://dominique.rodriguez.9online.fr/pst-eucl/ - La 3D avec l'extension pst-3D de Timothy van Zandt est possible, certes, de façon très modeste, mais c'est suffisant pour illustrer un cours avec des exemples simples.
Voici une petite aide à télécharger : ManuelPst3D.zip
et un exemple :
dont voici le fichier source : Solides3D.zip - Sphère en 3D et coordonnées sphériques : suite à une question de Christophe GABORET, Denis GIROU a repris un petit bout de programme que j'avais fait et voici le résultat :
Tout est paramétrable : rayon, position du point sur la sphère etc. Téléchargez le fichier source : t3-sphere.tex. Soyez patient et comptez deux à trois minutes pour permettre à TEX de faire les calculs. - Une ébauche de perspective conique avec \pnodeTroisD : une commande à utiliser avec l'extension pst-node.
Fichier source : pnode3DChaise.tex
Fichier source : pnode3Dpont.tex
Fichier source : pnode3DpontC.tex
Fichier source : PontduCarousel.tex. Pour les calculs géométriques des arches, voyez : Un problème de géométrie traité avec PSTricks.
Génération aléatoire d'un parterre de marguerites (une mémoire importante est nécessaire: 4 Mo).
Fichiers sources : fleurs.zip ou bien avec une variante (quelques fleurs blanches) : fleurs2.zip
Si vous souhaitez des renseignements sur le rôle des paramètres de la commande :
\pnodeTroisD[PHI=15,THETA=60,Dobs=15,Decran=10](x,y,z){Nom}, regardez le schéma de la page Perspective. ( Il y a un bandeau de publicité en haut de la page - ceci est indépendant de ma volonté, mais qui n'est plus visible lorsqu'on descend dans la page.)
On peut faire cohabiter harmonieusement PSTricks et PPCHTeX : si l'on souhaite par exemple : - illustrer par une flèche un mécanisme réactionnel, il faut alors utiliser l'extension pst-node, dont les commandes \rnode{étiquette}{point référence} et \nccurve[angleA=90,nodesep=3pt]{->}{début}{fin} permettent de faire les liens nécessaires.
voici le fichier source : NucleoElectro.tex - donner des indications sur les différentes fonctions d'une molécule : il faut alors placer la représentation de la molécule dans un environnement \begin{pspicture}(.,.)...\end{pspicture}.
voici le fichier source : AcideAscorbique.tex
En physique, lorsqu'on est amené a dessiner des circuits électriques ou des schémas d'optique, les tracés de flèches sont incontournables. Je pense en particulier au fléchage des tensions, des courants et des rayons lumineux. Avec PST-node et les commandes appropriées, c'est-à-dire : - \pnode(x,y,){A}
- \pcline{->}{A}(B)
- \lput{angle}{nom}
et en se servant des options que possède \pcline{->}{A}(B) il est facile de réaliser tous les fléchages indispensables aux schémas, et ce de la façon la plus précise qui soit. Les options sont les suivantes : - nodesepA=..., nodesepB=... et nodesep=...
- offset=...
Si on a besoin de placer un point a une position particulière sur une droite déterminée par deux points A et B, les instructions suivantes : - \ncline[...]{A}{B}
- \ncput[npos=...]{\pnode{M}}
permettent de définir le node M sur AB à la position déterminée par [npos=0.5] si l'on souhaite placer le point M au milieu de AB. npos=...est la fraction de AB mesurée à partir de A.
À partir de ces données, en utilisant PST-node, j'ai fabriqué une commande qui permet d'avoir accès à toutes les possibilités précédemment citées.
Cette commande s'appelle : \psArrows[\...](A)(B){nom}. Elle est expliquée et illustrée dans le document à télécharger : fleches.zip dont voici des copies d'écrans.
Calculer avec LATEX n'est pas chose aisée. Heureusement, il existe deux packages qui rendent cela possible de façon simple : multido de Timothy van Zandt qui permet la création de boucles imbriquées avec de multiples paramètres et fp de Michael Mehlich qui permet de faire les calculs scientifiques usuels avec des réels, en les écrivant de la manière naturelle, c'est-à-dire comme on le ferait sur une feuille (enfin presque...). Tous les deux souffraient d'un défaut partiel de compatibilité, mais grâce au patch écrit par Denis Girou, tout est rentré dans l'ordre. Il faut placer les extensions dans l'ordre \usepackage{multido} patch (D.G.) \usepackage{fp}. Ce patch est inclus dans les exemples suivants. Comme les calculs en 3D sont un peu longs avec TEX, l'état d'avancement des calculs s'affiche à l'écran.
coupes.tex
spheres.zip
La géométrie dans l'espace avec PSTricks, c'est donc possible. Voici un exemple dans lequel on peut paramétrer la position de la section de la sphère (distance au centre, latitude et longitude du centre de la section-coupe), tout en dessinant le plan de coupe.
spherecoupe.tex Des essais divers dans : danslasphere.tex, et par points (plus long) : danslasphere2.tex Un algorithme plus rapide et me semble-t-il, plus fiable, dans lequel diverses possibilités ont été introduites :
sphere3D.tex Une variante avec des facettes en couleurs aléatoires.
spherecouleur.tex Et pour conclure cette série illustrant les possibilités de calcul de TEX, (en l'occurence : les mérites du package fp), dont je n'ai pas, loin de là, fait le tour de toutes les possibilités, voici une tonne de calculs (mais assez rapides) permettant dessiner un cylindre en 3D. N'abusez pas de valeurs fantaisistes pour les paramètres, vous seriez décu du résultat, car je n'ai pas prévu beaucoup de tests.
L'idéal serait de construire des objets PSTricks, c'est-à-dire avec un noyau en PostScript, et à cet effet, si vous pensez que cela peut être intéressant, ou si vous avez déjà fait quelque chose de similaire : écrivez-moi .
cylindre.tex Voici par exemple, ce que peut donner une commande PSTricks paramétrée de façon très simple, comme : \begin{document} % Inclinaison : inclinaison de la coupe / Oz, en degrés % Orientation : orientation du plan de section /Oy, en degrés % HauteurCoupe : cote du centre de la section sur Oz % Hauteur : celle du cylindre %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% \psset{Dobs=40} \begin{pspicture}(-3,-3)(3,3) \CoupeCylindre[Inclinaison=50,PHI=30,THETA=30,Orientation=30,HauteurCoupe=10,Axes=true,BoiteCreuse=true] \end{pspicture} \end{document} Qui permet d'obtenir une section-coupe du cylindre, en choisissant l'inclinaison de la section, son orientation, la hauteur à laquelle elle se situe et le point de vue de l'observateur.
Cet exemple est dans le fichier source suivant : CoupeCylindre.tex (version 1.1) Et pour l'animation : animcylindre.zip J'ai ajouté l'option [BoiteCreuse=true] qui par défaut est positionnée à [BoiteCreuse=false] : coupe d'un cylindre plein.
Voici le premier exemple élargi à un nombre quelconques de cylindres, définis par leur position sur le sol (Xc,Yc), leur rayon (Radius) et leur hauteur (Hauteur), sous la forme d'une commande unique paramétrable.
Cette application est dans le fichier source suivant : multicylindres.zip Le premier schéma ci-dessus a été obtenu avec les instructions suivantes : \multido{\rYc=-5.66+11.32}{2}{% \MultiCylindres[Xc=-5.66,Yc=\rYc,Radius=3,Hauteur=8]} \MultiCylindres% paramétres par défaut \multido{\rYc=-5.66+11.32}{2}{% \MultiCylindres[Xc=5.66,Yc=\rYc,Radius=3,Hauteur=8]} Le positionnement des cylindres doit être prévu, de façon à placer d'abord le cylindre le plus éloigné de l'observateur et cætera, en remontant vers l'observateur. On pourrait évidemment imaginer de placer les objets dans un tableau, puis de faire le tri en fonction du critère énoncé ... alors si le cur vous en dit ... il existe le package arrayjob de Zhuhan Jiang, dont Denis Girou a fait une documentation exemplaire : c'est-à-dire riche en exemples originaux et très belle.
Le positionnement de l'observateur était le suivant : \psset{PHI=60,THETA=10,Dobs=30}} Si l'on adopte le point de vue suivant : \psset{PHI=-30,THETA=30,Dobs=30}} On obtient la vue suivante. Certains choix de valeurs peuvent conduire à un message d'erreur de fp, que l'on peut essayer de résoudre avec un \FPclip{\variable}{\variable}, si on arrive à repérer la \variable fautive, à condition bien sûr, que les calculs ne conduisent pas à une impossibilité réelle.
Uniquement pour illustrer toujours la capacité de TEX voici venu le tour des cônes. Le temps de calcul est assez long (10-15 minutes pour l'exemple 3) et la méthode choisie pas fameuse, ce n'est donc pas à prendre comme exemple. multicones.zip
- Une version de Sebastian Rahtz que l'on trouve dans le LaTeX GRAPHICS Companion, accessible sous la référence 4-8-5.ltx sur le serveur du CTAN.
- La dernière version de Denis Girou utilisant pst-3D (avec d'autres fonctionnalités), très rapide et spectaculaire, dont voici un échantillon :
Les fichiers, avec la documentation (12 pages) sont dans : pst-ob3d.tar.gz (version 0.11 Beta 9 mai 2002) - Une version personnelle (en cours d'élaboration) : on peut mettre, sur le tapis, autant de dés qu'on veut en faisant attention qu'ils ne se chevauchent pas. Leur position sur le tapis peut être déterminée aléatoirement, ainsi que le point de vue.
dies.zip(28 avril) Un dé en position instable ...
Une ébauche de documentation est dans le fichier suivant. La compilation dure un peu de temps (moins de 5 minutes toutefois), car il y a de nombreux calculs et figures. Prévoir 2100000 bytes de mémoire. docdies.zip(4 mai)
cube_transformations.zip(29 avril)
melde.zip(15 septembre 2002)
Il s'agit de trois commandes écrites avec PSTricks permettant la recherche graphique des solutions d'une équation, l'affichage à l'endroit souhaité dans le texte des valeurs approchées des racines, ou bien l'affichage des valeurs dans le graphique lui-même. Le tout est réalisé très rapidement...
Il s'agit de deux commandes écrites avec PSTricks, permettant de dessiner très simplement un certain nombre de polytopes complexes définis, soit par leurs coordonnées, soit par un paramètre. La méthode permettant d'intégrer de nouveaux polytopes à ceux pré-existants est décrite en détail dans la documentation et ne présente aucune difficulté. D'autres fonctionnalités sont décrites dans la documentation.
http://beffara.org/stuff/frcursive Lorsqu’il nous arrive de regarder dans l’eau, les images que nous percevons des objets et des poissons qui s’y trouvent nous apparaissent différentes de ce qu’ils sont en réalité, ils nous semblent plus proches, plus petits, distordus. Le but de ce modeste article est d’essayer de comprendre et de représenter ce phénomène. On envisage les deux cas : un observateur aérien observe le monde aquatique et inversement.
Chemical Formulas - PPCHTeX-Database
Cours de PSTricks - Ahmad Daaboul
Les livres sur TeX et LaTeX en français :
- Le TeXbook de Donald E. Knuth traduit en français par Jean-Côme Charpentier: TeXbook
- LaTeX par la pratique : Christian Rolland : O'REILLY (avec CD-ROM TeX-LIVE). Contient un chapitre sur PSTricks.
- LaTeX Apprentissage, guide et référence : Bernard Desgraupes : VUIBERT.
- L'essentiel de LaTeX et GNU-Emacs : Dominique Rodriguez (avec CD-ROM TeX-LIVE): DUNOD. Contient un chapitre sur PSTricks.
- LaTeX Companion : Michel Goossens ... : CAMPUSPRESS.
- La maîtrise de TeX et LaTeX : T.Lachand-Robert : MASSON.
En anglais le LaTeX GRAPHICS Companion : Addison Wesley éditeur, contient des chapitres sur PSTricks et PPCHTeX.
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Page créée le 17 avril 2001 - Dernière mise à jour très partielle le 9 septembre 2007